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Sora
Re: PSVita - Détails sur le Flash, multimédia, cartes mémoir
Pas forcément, si Sony a bien verrouillé la console. Il faudra attendre un hack de la console, si il y a hack.
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Sora
Re: PSVita - Détails sur le Flash, multimédia, cartes mémoir
au contraire, il y en a un énorme : le hack. Avec un gestionnaire obligatoire, impossible de mettre ce que l'on veut sur la console, donc pas de contenu non approuvé.

Puis bon, un gestionnaire pour la console n'est pas forcément une si terrible idée, Media!Go n'est pas si mal en soi (contrairement à iTunes qui est la pire usine à gaz que l'on puisse trouver).
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Thibault94_1
Re: LetterBomb : hacker une Wii en 4.3 sans jeu
Bonjours,

J'ai lu dans votre tuto que les cartes micro sd empêchait le hack de la wii 4.3e, mais si on utilise un adaptateur sd ça bloque toujours? car je vois les fichier avec ma micro sd sur la wii mais j'arrive pas a les lancer =/

Je vous remercie de votre attention =)
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Arquion
Re: PSVita - Détails sur le Flash, multimédia, cartes mémoir
alors :

- le flash s'est dépassé de toute façon.

- du 1080p ne servirait a rien sur un écran si petit le 720p et largement suffisant.

- a voir le remote play, j'espere qu'il sera vraiment performant.

- Musique dans les jeux que du bon et le melange avec les effets a l'air hallucinant.

- retro-compatibilité avec la PSP qui est assez grande et j'espere que cela augmentera encore ^^

- carte memoire : pour éviter le hack.

- console non reconnu par le pc, cela c'est un peu décevant. mais bon a voir. surement pour éviter le hack encore.
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fluck
Re: Mise à jour bêta 14696 : Pourquoi MW3 ne marche pas...
apparemment, les ventes des cartes pcb, des flashs, des xkey etc représente vraiment un manque à gagner pour microsoft....
Ils ne feraient pas tous ça si seulement qques personnes s'adonnaient au hack.
De plus ils ont du voir que sony a réglé le probleme du hack en 1 mois d'ou leur frustation...

Ils ont du aussi remarquer que la multiplication ds sécurités a eu pour conséquence plus de jeux vendus etc...(beaucoup ont arrétés le hack car trop compliqué de devoir attendre les fw de ceva....)

Enfin ils se rodent pour leur futur console next gen
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Sausesoja
Re: PSVita Firmware Xtractor - Les portes du hack déjà ouver
pat911 Wrote:sinon ,oui vu les capacités de la bete ,j'amerais bien voir tourner des emulateurs :cool


Une manière de lancer ses jeux PSP sans devoir repassé par la case porte feuille, oh oui que ce serait bien!
mais uniquement la PSP dans ce cas là, bien entendu, je veux du bon jeu avant tout!

Euh question: Peut on vraiment parler d'Iso Vita? il me semble que les jeux sont sous cartes SD en format spécial, or un Iso étant une image d'un disque ou support optique...Rom Vita serait plus approprier, non?
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Popziz
Re: SciiFii v5 Beta MOD MAtt R004b
A tigran

Pas expérience les cartes non standard créent de multiples bugs pendant un hack. Essaies une carte 2Go standard.
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Cohuro
Re: Skyward Sword en 3.2E?
Il te faut au moins 550 Mo pour le dump de ta NAND qui se met à la racine de la SD.
donc 1Go suffit pour la totalité du hack à condition de mettre le dump de ta NAND au chaud une fois effectué.

PS ; d'ou le conseil des cartes SD 2 Go
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erikio
Re: Reset Glitch Hack : les cartes mères Opus glitchées avec
une bonne nouvelle, le parc de consoles compatibles s'elargie !

pour voir les possibilité d'une telle découverte : http://www.youtube.com/watch?v=43r3iK6Ljzk, les images parlent mieux que les mots :sunglasses:
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